覚えてる ソニック・ザ・ヘッジホッグ 、 正しい?スピードスターは、16ビットビデオゲームシステムが登場したときのセガのドル箱の1つであり、それ以来、彼はビデオゲームの遺産を楽しんでいました。しかし、昨年のタイトルで、ブルーブラーは近年困難な時期に直面しています ソニックブーム フランチャイズで最も売れているゲームであること 。
では、ソニックをどのように救うことができるでしょうか?セガは実写ハイブリッドを期待している ソニック・ザ・ヘッジホッグ 映画はそのトリックをするでしょう、そして彼らはまさにそのようなプロジェクトをソニーピクチャーズでセットアップしました。詳細については、以下をご覧ください。
このニュースはセガのCEOが発表しました Hajime Satomi と話している間 ワールドフォリオ (経由 Engadget ):
セガサミーグループは現在、ソニー・ピクチャーズと共同で、2018年に公開予定の実写とアニメーションのハイブリッド「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を制作することを計画しています。私たちは現在関わっています。
ソニックがビデオゲームの要素から外されたのはこれが初めてではありません。 90年代のキャラクターの人気の絶頂期に、ソニックザヘッジホッグは彼自身のアニメシリーズを与えられました。そこでは、ビデオゲームシリーズにはなかったチリドッグへの説明的な愛情がありました。海外でリリースされたオリジナルアニメプロジェクトもありました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ:映画 、ひどい声の演技で、まともなアニメーション。最近では、ソニックブームのビデオゲームのタイトルが成功しなかったにもかかわらず、ゲームに触発されたコンピューターアニメーションシリーズが人気を博し、すでにセカンドシーズンが始まっています。
しかし、これらのプロジェクトはいずれも、セガのCEOが話しているものに近いものではありません。アニメーションの実写ハイブリッドは、ソニック・ザ・ヘッジホッグが次の大画面アドベンチャーに必要なもののようには聞こえません。ソニックは、人間ではなく、彼のようなキャラクターの中にいるときに最もよく機能します。ソニック・ザ・ヘッジホッグの最近の歴史に追いつくことで、私はそこでそれを学びました 2006年のゲームからのこの恐ろしいプロットが存在します ソニックが死んで、人間の女の子のキスによって復活した場所:
実写アニメーションのハイブリッドは、私たちが似たようなものを手に入れようとしているような気がします ガーフィールド:映画 または アルビンとチップマンクス フランチャイズ。この種のスタイルが受け入れられると私が思う唯一の方法は、人間が関与していない場合です。実写のショットをアニメのキャラクターと組み合わせて使用するのを見るのは、実際にはちょっとクールでしょう。だから、それがセガが検討していることなら、それは問題ありません。しかし、ソニック・ザ・ヘッジホッグの世界に現実の人間がいる計画があるなら、私は合格します。
これは、ソニック・ザ・ヘッジホッグへの関心を再び高めるためのセガの必死の試みのように聞こえます。映画は悪い考えではありませんが、これはおそらくそれを行うための最良の方法ではありません。しかし、今のところ明らかに開発の初期段階なので、これはSonicにとって良いことになるかもしれません。しかし、それを考えると、 品質の低下に気づいた ソニックの名前が付いている製品に関しては、私たちの期待はかなり低いです。