「ライフ」監督ダニエル・エスピノーザインタビュー

Wéi Ee Film Ze Gesinn?
 

ダニエルエスピノーザインタビュー



ダニエルエスピノーザ で監督デビューした イージーマネー 、元々は 速い現金 。彼のスコセッシが提示したギャングの写真は攻撃的な雰囲気を持っており、それは最終的に彼が彼の2番目の機能と最初のスタジオギグを上陸させるのに役立ちました、 隠れ家 。それ以来、彼は監督しました チャイルド44– 伝えられるところによるといくつかの困難を抱えていた映画–そして彼の最新の映画、 生活

先週末に発売されたエスピノサのSFホラースリラーは、映画の致命的なエイリアンであるカルバンと同じくらい効率的に動くことがよくあります。火星で最初に発見された生物は、国際宇宙ステーションの乗組員に問題を引き起こします。乗組員は全員、エスピノサが8分間のワンショットで紹介します。



私たちは最近、技術的に複雑なショットについて監督と話しました、 エイリアン そして 、「グリーンスクリーンの病気」、および 生活 のクレイジーな結末。

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カメラを無重力でどのように動かしたか?

初めはゆっくりとしたペースでやりたかったのですが、止まらないと感じました。カメラの動きは、映画が後であなたに何をするかを示します。少し大げさなように聞こえますが、写真を撮るにはいくつかのふりをする必要があります[笑]。

[笑い]しかし、これらの決定は、うまくいけば、聴衆が感じるものを形作るのに役立ちます。

それが取締役の希望です。あなたのふりは大げさではなく、アイデアとして出てきます。時々彼らはそうします。

なぜなら 生活 非常にVFXが重いので、ショットの選択をより厳格にする必要がありましたか? 隠れ家 そして イージーマネー

私はそれによって制限されないことに決めました。だから私は船全体を作りました。私は場所から来ました。のような映画で 隠れ家 、私はスタジオで撮影しませんでした。外の車の音が聞こえるように、実際の場所が欲しかった。

この映画をやろうと思ったとき、この緑色の画面はできないと思いました。私はこれを制限することはできません。私はこの宇宙船を造らなければならないので、私がしたことは船の音でこの種のコンソールを造ったことです。ヘッドホンでそういう気持ちになるので、少なくとも宇宙船に乗っているふりをすることができました。思い通りにショットをやります。グリーンスクリーンは私たちの時代の大きな病気だと思います。

なぜそう思うの?

私たちの現実はキャラクターとしての私たちに影響を与えないと主張しています。あなたが知っている、私たちが人間として誰であるか、私たちは周りにあるもの、私たちの周りに見えるものによって動かされています。白い部屋に立っていると、物でいっぱいの部屋に立っているときとは違う人かもしれません。それらのことはあなたにあなたの過去、あなたがなりたい人を思い出させることができます。だから私たちは皆、70年代の映画が大好きだと思います。現実を感じます。彼らは路上で撃たれます。

そして、実際の場所で実際の人々を見ているので、不信の停止をやめなければならないような気がしなくなります。

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はい、はい、その通りです。視覚効果はとてもトリッキーです。あなたがそれらをするとき、あなたは本当に信頼できる何かを作ろうとします、しかしあなたは映画を見て、あなたが素晴らしいと思った映画に戻って、10年後に彼らがひどく見えるかもしれないことを知っています。

サンドボックスで再生している映画を作成しているとき エイリアン 、そして他の古典、あなたはインスピレーションを得るためにそれらに直接目を向けますか?

もちろん。あなたはに行きます 2001年:宇宙の旅 、そしてあなたは孤独の恐れを得る。そして、あなたはに行きます エイリアン 、セラーの中を歩き回っているような気分で。そして、あなたは思う 、あなたの中に何かが入ってくることへの恐れ。次に、次のような素晴らしいモダンな作品に行きます 重力 。つまり、それは恒星です。これは、これまでに行われた中で最高の無重力作業の一部です。もちろん、それは見事なオナーを持っています。だから私はそれを逆にして、壮大な空間の中に屋内のオナーを作ろうとしました。

どれくらいの 生活 のオープニングオナー?

7分だと思います。 7〜8分。

隠れ家

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あなたはいつもそのショットで映画を始めることを想像しましたか?

スクリプトを読んだ瞬間から。失敗したから…作った時 イージーマネー 、私はギャング映画のジャンルに入りました、そしてそれは素晴らしいオナーを持っているもう一つのジャンルですよね?ついに自分の膝の上にSF映画の脚本を手に入れたとき、私は「今、私はこのクソオナーをしなければならない」と思いました。ご存知のように、最初にオナーを行うのはまさにその通りでした。

ファーストショットでした。とても複雑だったので、すべてのショットは事前にデザインされています。リズムがすべてで、一枚で撮ったので後で編集することはできません。リズムを変えることはできません。それは監督としては本当に大変なことです。最初のショットで全体像のリズムを設定します。あなたはそれを正しくしなければなりません。ショットの準備には1ヶ月ほどかかりました。上下に動く可能性のある機械に壁を作り、天井を閉じることができるようにする必要があります。セット全体が回転します。

俳優がそれをうまく機能させるためには、バレエのように感じなければなりません。彼らの動きがどれほど正確でなければならなかったのか、私は想像します。

丁度。彼らが技術を忘れることができるように、あなたはそれをリハーサルしなければなりません。大変でしたが、あなたが言うように、バレエなので面白いものでした。あなたはショーのリハーサルをします。

気になるところですが、特にお気に入りのワンショットはありますか?

黒い罠 、 おとこ。それを回避することはできません。ノワールでもあります。それはとても楽に行われます。次に、 Goodfellas もちろんですが 黒い罠 「彼らはどうやってそれをしたの?」当時のカメラの大きさを想像してみてください。彼らはいた 巨大な

私がとても尊敬しているもう一つの素晴らしいオナーは、 4ヶ月、3週間、2日 。あなたはそれを見たことがありますか?

まだです。それは私の見る映画のリストにあります。

はい。それは素晴らしい。映画全体はただのオナーです。 18のようなものです。すべてのシーンがオナーです。時々、オナーはそれほど大げさではありません、あなたが知っている、それは部屋にたった二人です。彼らが動き回る方法は、それをダイナミックなショットのように感じさせるものです。位置が変わることはありません。それをするのは気が遠くなるようなことです。

特にハードルが予想以上に高かったシーンやショットはありましたか?

もちろん。それは常にあなたが最も期待していなかったものです。私にとって信じられないほど大変だったのは、船全体が崩壊しつつある終わりに向かっていることです。この横長のセットを撮影しているので、登山のように撮影したかったのです。何かを水平に撮影して、垂直に感じさせるにはどうすればよいですか?彼らが倒れるとき、彼らは本当に倒れているように見えます。それは、映画的に、水平方向のセットの垂直方向の感覚を得る方法が非常に興味深いものでした。

リドリー・スコットは、ヘルメットをかぶった俳優を撃つことは難しい場合があり、通常はできるだけ早く俳優を追い出したい、と述べました。それはあなたの経験でしたか?

ええ、ヘルメットは俳優たちを彼ら自身の現実から覆っています。でも、かなり没入感があると思いました。私はそれらの瞬間が好きです。キャラクターが服を着るとき、それは彼らに何かを与えると思います。今日、あなたができることはバイザーを動かすことです、そして彼らは後でバイザーをつけることができます。キャラクターに少し近づきます。

【ネタバレ注意】

私は映画のエンディングの大ファンだと言わざるを得ません。大笑いです。それを読んだときの最初の反応はどうでしたか?

それが私が映画、エンディングをやりたかった理由です。それは、私がとても懐かしい、この種のフィルム・ノワールの映画のアイデアと結びついています。私はそれらのフィルムノワールのエンディングがとても恋しいです。終了するための強力な方法でもあります。 「続編はありますか?」と聞かれる方もいらっしゃいます。続編はありません。

Liewen een Dag gläichzäiteg bedeit

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生活 現在劇場にいます。

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