映画化されるタグの実生活23年のゲーム– / Film

Wéi Ee Film Ze Gesinn?
 



23年間、ワシントン州の友人のグループが鬼ごっこをしてきました。それは高校で始まり、大学を通過しました。やがてルールが発展し、それが禁止されていない全国的なゲームになり、毎年2月を通して開催されます。 「それ」である人は誰でも、競争相手の1人にタグを付けるために全国を旅し、時にはそうするための精巧な計画を作成します。月末に「それ」である人は誰でも、年間を通して「それ」です。

1月に、斬新なアイデアが興味を引いた ウォールストリートジャーナル それをヒューマンインタレスト記事に変えた記者。それ以来、タグブラザーズは、造語として、実際のゲームを映画に変えたいハリウッドのプロデューサーからの売り込みに取り組んできました。



水曜日、タグブラザーズは彼らの物語の権利をブロークンロードプロデューサーに売却しました トッド・ガーナー 。彼はピッチを作成し、それをハリウッドのスタジオに持っていきます。

締め切り ハリウッドのプロデューサーの間でかなりホットな財産だったと思われる取引のニュースを壊した。

この物語はオールスターキャストで「ハイコンセプトコメディ」を叫び、プロデューサーが注目したことは完全に理にかなっています。あなたは読める このリンクのウォールストリートジャーナルの完全な記事 、ただし要点は以下の通りです。ワシントン州スポケーンのゴンザガ予備校の高校に通う10人の友人がタグを付け始め、止まることはありませんでした。ゲームは成長を続け、23年後の今、高価で手の込んだものになる可能性があります。

2月まで一年中すべてが正常です。その時点で、男性は旅行、いたずらを設定し、役割を演じるために人々を雇うなど、他の競争相手の1人にタグを付けて彼を「それ」にすることができることで知られています。

スタジオはこのコンセプトを書くために脚本家を雇うことになっているので、私たちは今後数ヶ月でこの映画についてもっと聞くだろうと感じています。あなたはそれが完全にコメディーであるべきだと思いますか、それともそれに深刻なものがあるべきだと思いますか?

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