人気のポスト黙示録的なビデオゲームのHBOの適応 ラストオブアス はプレミアムケーブルチャンネルの最大の新ヒット曲の1つになる可能性があり、シリーズが発表されて以来、ファンは番組がゲームで描かれるイベントにどれほど密接に関係するのか疑問に思っています。による ニール・ドラックマン 、のクリエイティブディレクター ラストオブアス ビデオゲームとテレビアダプテーションの共同ショーランナーであるショーの最初のシーズンは、最初のゲームで見られたイベントをアダプテーションします。視聴者は、ゲームから直接持ち上げられたおなじみの対話を聞くことを期待する必要があります。しかし、彼らはまた、いくつかの重大な逸脱に驚かされる準備をする必要があります。
とのインタビューで IGN 今年のSXSWから、ドラックマンは彼と共同ショーランナーだと言った クレイグ・マジン (( チェルノブイリ )「ショーのシーズン1が[最初のゲーム]になることについて長々と話しました」、そして彼らにとって重要な側面は「物語の哲学的基盤」をこの新しい媒体に翻訳することでした。
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「物事は時々かなり近くにとどまります」と彼は説明しました。 「HBOスクリプトのゲームからの私の会話を見るのはおかしいです。また、別のメディアを扱っているため、効果が大幅に異なる場合もあります。たとえば、ゲームでは、メカニックについてプレーヤーをトレーニングするために必要なアクションがたくさんあります。銃の使い方について人々を訓練する必要がないため、テレビ番組で必要とされるよりもある程度の暴力と眼鏡を持っている必要があります。ですから、それは本当に違うことです。HBOは、ハードコアアクションから離れて、キャラクターのドラマにもっと集中するように私たちを後押ししてくれました。これまでの私のお気に入りのエピソードのいくつかはストーリーから大きく逸脱しており、人々がそれらを見るのを待ちきれません。」
作家がビデオゲームの台本をテレビ形式にコピーして貼り付けることは現実的ではありません。ドラックマンにとって退屈なことは言うまでもありません。 。一部のファンはその引用を読んで、HBOがこれをアクション主導のショーにしたくないと思って立ち去るかもしれませんが、視聴者がストーリーの中心にあるキャラクターを気にしない限り、何度も見てきましたが、行動の量は人々を本当に従事させ続けることができるでしょう。
さらに良いニュースもあります。ドラックマンはまた、「クリッカーの最初の補綴テストを見たばかりで、それは素晴らしい」と述べ、「これが実際に行われるのを見るのはとてもうれしい」と述べました。まだ早いように聞こえ、CGを使用してその効果を達成する方が理にかなっていると判断する可能性があるため、最終ショーでクリッカーが人工生物になることを100%確認することはまだできません。 、しかし、彼らがこのアプローチに固執し、与えることができれば、私はそれが大好きです ペドロパスカル のジョエルと ベラ・ラムジー のエリー ゾンビが出没する国を横断するときに対処する触覚力。