キングオブコングの不正行為が確認され、ビリーミッチェルが記録的なスコアを剥奪[更新]

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キングオブコング浮気



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更新 :ミッチェルはこれらの主張に応え、不正行為を否定し、彼の無実を証明する証拠を提供することを約束しました。以下の彼の完全なビデオ応答を見てください。

2007年に、スラムダンス映画祭を経由して到着したヒットドキュメンタリーがありました。 キングオブコング:一握りの四分の一 。監督の映画 セスゴードン 古典的なアーケードゲームで100万ポイントに到達した最初のプレーヤーになるために記録を競っている2人のエキスパートゲーマーに続きます ドンキーコング



の中心にある物語 コングの王 のようなものとつま先まで行くことができる弱者のスポーツ物語です ロッキー、空手キッド、ルディ もっと。 スティーブウィーブ 彼の人生にいくらかの栄光をもたらす目標を達成しようとしている家族の男、ヒーローとして描かれました。その間、 ビリーミッチェル 悪役として描かれ、ヒーローを打ち負かし、100万ポイントを獲得した最初のプレイヤーになりました。しかし、最近の進展は、ビリーミッチェルがだまされたことを明らかにしています。

ツインギャラクシーズ 、ビデオゲームの世界記録の世界最大の追跡者は本日、数か月の調査の結果、ビリーミッチェルが彼の記録スコア1,047,200を達成するために不正行為をしたと信じていると発表しました。 ドンキーコング 。したがって、彼らはミッチェルのドンキーコングのスコア記録と、長年にわたって提出された他のすべてのビデオゲームのハイスコアを剥奪しました。

更新 :ミッチェルはこのYouTubeビデオで応答しました(経由 BoingBoing ):

ツインギャラクシーズは、ギネスブックの人々がビデオゲームのスコアを検証するのを支援しているため、おそらく後者はビリーミッチェルのスコアも認めないでしょうが、彼らはまだその問題について公式に発表していません。これは確かに、ボラの男にとって良い前兆ではありません。

更新 :ギネス世界記録はビリーミッチェルを削除します ドンキーコング スコア、および彼の記録 パックマン、 彼が以前に受けた栄光を完全に剥ぎ取った。

ビリーミッチェルはどのようにチートしましたか、そしてこれはどういう意味ですか?

古典的なアーケードマシンでカンニングするのは難しいに違いないと思うかもしれませんが、あなたは正しいでしょう。ビリーミッチェルの記録されたゲームは、彼が本物のアーケードマシンではなく、エミュレーションソフトウェアから前述のハイスコアを達成したことを示しています。それは公式のツインギャラクシーズの記録スコアを獲得するための要件であり、彼は意図的に組織をだましているため、彼は詐欺師のレッテルを貼られ、スコアを提出することはできなくなります。

調査はツインギャラクシー自身と少なくとも2つの異なる第三者によって完了されました。誰もが独自の調査を行い、同じ結論に達しました。他の何人かの専門家、愛好家、そしてカジュアルなオブザーバーがこの調査に参加し、貢献しました。

ビリーミッチェルのスコアが捨てられたことで、これはスティーブウィーブが100万ポイントを達成した最初のプレーヤーと見なされることを意味します ドンキーコング 。これは、この調査と結果を記録した、ドキュメンタリーの続編全体、または少なくともある種の短いまたは補足的な機能があるはずだと感じています。うまくいけば、誰かがこのプロセス全体でカメラを回転させていて、ビリーミッチェルが何年にもわたって獲得した他の恐ろしいネクタイを見ることができるのであれば、いつかフォローアップを受けるでしょう。

ツインギャラクシーズ全文

この公式の論争スレッドで提示された証拠の完全な本体に基づいて、ツインギャラクシーズの管理スタッフは、ビリーミッチェルのスコアをすべて削除し、競争力のあるリーダーボードへの参加を禁止することを全会一致で決定しました。

ギネス世界記録に決定を通知しました。

2018年2月2日、ツインギャラクシーズのメンバーであるジェレミーヤング(@xelnia)は、ビリーミッチェルの歴史的および現在のオリジナルアーケード「ドンキーコング」のスコアパフォーマンス1,047,200(キングオブコング「テープ」)、1,050,200の有効性に対して異議申し立てを行いました。 (住宅ローンブローカーのスコア)、および1,062,800(ブーマーのスコア)は、元の変更されていない「ドンキーコング」アーケードハードウェアが、これらの裁定されたパフォーマンスのビデオ録画に示される特定のボードトランジション画像を生成することが不可能であることが実証されたことに基づいています。

ジェレミーの主張は、オリジナルの「ドンキーコング」アーケードハードウェアがレコーディングに示されているボードトランジションイメージを生成できないだけでなく、これらのトランジションは実際にはMAME(エミュレーションソフトウェア)を使用して生成されたと結論付けました。

オリジナルのアーケード「ドンキーコング」の競争力のあるリーダーボードのスコアを提出するためのルールでは、オリジナルのアーケードハードウェアのみを使用する必要があります。これらのリーダーボードに提出するためにMAMEまたはその他のエミュレーションソフトウェアを使用することは固く禁じられています。

ジェレミー・ヤングは、パブリックギャラクシーとツインギャラクシーの両方の精査とレビューのために、彼の論争事件の証拠を論争スレッドに提供しました。

Twin Galaxiesは、論争事件の主張と、論争主張の主張が依存する実際のビデオパフォーマンスの信憑性など、いくつかの関連する偶発的要因を綿密にテストおよび調査しました。

ツインギャラクシーズによる紛争事件の主張に対する独自の調査に加えて、少なくとも2つの異なる第三者が独自の調査を実施し、同一の結論に達しました。

最も注目に値するのは、ビリー・ミッチェルが彼に代わって紛争訴訟の申し立てを調査するために従事したサードパーティ(Carlos Pinerio)であり、ビリーが提供できる元の機器を利用して、最終的な発見はツインギャラクシーの調査などと一致していました。

さらに、この論争の証拠収集期間中に、多数の専門家、愛好家、およびカジュアルなオブザーバーが参加し、この調査に貢献しました。

具体的な調査結果は次のとおりです。

–ツインギャラクシーがこれらのスコアを実証してデータベースに配置するために歴史的に使用した1,047,200(キングオブコング「テープ」)、1,050,200(住宅ローンブローカースコア)のテープ「ドンキーコング」スコアパフォーマンスは、オリジナルの変更されていないドンキーコングアーケードPCBの直接フィード出力。

– 1,062,800(ブーマースコア)の「ドンキーコング」のパフォーマンスには、現時点で決定的な決定を下すのに快適であると感じるツインギャラクシーの直接的な証拠が十分にありません。

–私たちが所有している(そして私たちの決定に基づいている)1047および1050スコアのパフォーマンスビデオは、実際には、データベースに入力されるスコアとツインギャラクシーがそれらの特定の成果をビリーミッチェルに帰する。私たちはこれらのパフォーマンスのいくつかの異なるユニークな情報源を持っており、これらの情報源がどこでコピーを入手したか、そしてその目的が何であったかを示す私的な歴史的なツインギャラクシー審判の電子メール配布記録にアクセスできます。

–重要な点は、この論争スレッドに投稿されたパフォーマンスのデジタルキャプチャビデオを非常に公開されている「Kingof Kong」と相互参照するだけで、1047パフォーマンスソーステープの信頼性を誰でも簡単に確認できることです。 」映画のゲームプレイ映像とそのDVDエクストラ。

–変更されていないオリジナルのDKアーケードPCBが、ビデオテープのスコアパフォーマンスで見られるディスプレイを出力しなかったことは確かですが、テープにあるものがMAMEであると断定することはできません。

– MAMEが使用されたと明確に結論付けるには、ツインギャラクシーは、テープに見られるものを生み出す可能性のある他のすべての方法の可能性を包括的に除外する必要があります。これは、他のすべてのプラットフォームでMAME以外の他のすべてのエミュレーターをテストして、別のemuが使用された可能性を排除することを意味します。それはまた、視覚効果ソフトウェアや、私たちが決定的に確実であると考えることができる他のものをテストすることを意味します。この種のテストは、紛争事件のニーズの範囲を超えています。

ツインギャラクシーの観点から、知っておくべき唯一の重要なことは、スコアのパフォーマンスが、競技規則に従って、変更されていない元のDKアーケードPCBからのものであるかどうかです。現在、それらは元の変更されていないDKアーケードPCBからのものではないと考えているため、テープの内容の調査はその結論と主張で終わります。

ツインギャラクシーズは、この論争の主張を評価したときに、すべての側と利益が彼らの考えと証拠を提示するための公正な機会と合理的な時間を提供するよう努めました。

ツインギャラクシーズはまた、その発見が可能な限り情報に基づいていることを確認するために、合理的に可能な限り包括的にこの問題を調査しました。

この調査のすべてのステップを通じて、ビリーミッチェルは質問に答え、公開紛争スレッドに貢献する機会がありました。しかし、彼はこの論争のスレッドに参加する義務を負わなかったため、参加しないことを選択しました。

ツインギャラクシーズは、スコアのパフォーマンスに関する紛争クレームの主張のみを調べており、それらのクレームを具体的に検証または反論しています。それは人々を評価するものではありません。

ツインギャラクシーズは、この紛争にあらゆる側面から関わったすべての人に心からの感謝を捧げたいと思います。私たちのコミュニティ、DKFコミュニティ、特に@xelniaと@YesAffinity、そして他の多くのコミュニティは多大な貢献をしており、適切かつ完全に認められるに値します。

スコアボードの整合性を非常に重視し、時折どんなに苦痛や公の場であっても、段階的に改善していくことがますます明らかになっていることを願っています。

これは以前にも言われていますが、ツインギャラクシーは、過去のデータベースから無効なスコアを見つけた場合は、それを完全に根絶することに専念していることを繰り返すことが重要です。

一元化され文書化された方法でスコアを質問できるようにする目的で紛争システムを構築するツインギャラクシーズの最近の取り組みにより、ビリーミッチェルのスコアパフォーマンスに関する入手可能なすべての証拠が、長年の後に、最終的に集中され、調査され、議論されるようになりましたゲームコミュニティとツインギャラクシーズ管理の匿名でないメンバーによる。このシステムは、調査のための永続的な証拠を作成しました。

wéi et Iech egal ass wat d'Leit denken

正直に自分の過去を調べ、改善したいという願望を持っている人は、物事が厄介で不快になる可能性があることに気付くでしょう。ツインギャラクシーズは、この論争で再びそれの素晴らしい大量を経験しました。ただし、ツインギャラクシーズは、精度への取り組みを継続するためにこれが必要であることを理解しています。私たち全員が学んだように、これは一夜にして行うことはできず、段階的なプロセスでなければなりません。

他の論争と同じように、ゲームコミュニティの多くは一般的な緊急性を持って運営されており、この問題がより迅速に解決されることを望んでいたことは間違いありません。

ただし、ツインギャラクシーは、包括的なプロセスの一環として、その権限の位置で、デューデリジェンスを確保する必要があります。私たちのプロセスと結論に関する私たちの公開文書は、長期にわたる精査を満たすことを目的としているため、正当な理由がある場合は、私たちの包括性が通常満たすものを超えなければなりません。

私たちの系統的なアプローチにより、この特定のスコアだけでなく、他のスコアや、これまで議論されたことのないビデオゲーム関連の歴史に関連する多くのことが明らかになりました。

繰り返さなければなりません、真実が優先されます。それが懸念事項です。命をかけて。

ツインギャラクシーズは、支持できる決定を下し、賢明な行動を取ることにより、長期にわたって信頼を獲得し維持するよう努め続けています。

この判決により、ツインギャラクシーズはビリーミッチェルを100万ポイントの「ドンキーコング」の記録保持者として認識できなくなりました。私たちの調査結果によると、スティーブウィーブは公式の100万ポイントの記録保持者になるでしょう。

この事件に時間、労力、専門知識を提供してくれたすべての人に改めて感謝します。

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