ウォルトディズニーアニメーションの フローズン 長年開発中でした。実際、ウォルトディズニーでさえ、キャラクターを生き生きとさせるのに苦労しました。ハンスクリスチャンアンデルセンの1845年のおとぎ話の改作 雪の女王 何十年にもわたって多くのバージョンを経てきました。ディズニーは以前、The SnowQueenの手描きバージョンを開発していました プリンセスと魔法のキス 興行収入に火をつけることができなかったため、少なくともしばらくの間、マウスハウスで手描きの長編映画プロジェクトを殺害しました。
最新のコンピューターアニメーションテイク、 フローズン、 ついに大画面に登場したのは、ディズニーの最大の経済的かつ重要な成功の1つになりました。そして、私が映画が好きだったのと同じくらい、古典的なおとぎ話の要素が私を残しました 疑問に思う 手描きのアニメーション映画としてどのように見えたか。そのバージョンを入手することは決してありません。悲しいことに、2D手描きバージョンがコンピューターアニメーション機能と同じように機能する可能性はほとんどありません。しかし、私はまだ疑問に思います。
今日は手描きのいくつかを見ることができます フローズン 古典的なアニメーションバージョンがどのように見えるかを垣間見ることができるコンセプトアート。
hannert dem Meme Gesiicht verroden
まず、これは放棄された手描きのコンセプトアートではないことを強調しておきます。 雪の女王 長編映画ですが、コンピューターアニメーション映画の2Dコンセプトアート フローズン 。ディズニーアニメーションの長編映画はコンピューターアニメーションである可能性がありますが、映画の視覚的な開発の多くは、昔ながらの手描きのコンセプトアートで行われています。
コーリー・ロフティス (経由: ITM )のための手描きのコンセプトアートのいくつかを投稿しました フローズン 、ここに私のお気に入りの作品のいくつかがあります:
firwat ass d'Liewen sou schwéier fir e puer an net fir anerer
そしてここにいくつかの作品があります ConceptArtWorld :
wien ass lil durk daten
firwat hunn ech d'Gefill wéi wann ech et net verdéngt gär ze hunn
でもっとたくさんのコンセプトアートを見ることができます アート・オブ・フローズンのハードカバーの本 。
そして、あなたが雪の女王の開発の裏話について疑問に思っているなら、ここに短編小説があります:
ウォルトディズニーとサミュエルゴールドウィンは、1943年に作家/詩人のハンスクリスチャンアンデルセンの伝記長編映画で協力することを計画しました。この映画は、ゴールドウィンのアンデルセンの人生の実写シーケンスとディズニーの物語のアニメーションシーケンスを混ぜ合わせたものでした。アニメーションのシーケンスには、リトルマーメイド、リトルマッチガール、ステッドファストティンソルジャー、スノークイーン、サムベリナ、醜いアヒルの子、赤い靴、皇帝の新しい服が含まれていました。
伝説が示すように、ディズニーと彼のアニメーターは雪の女王との困難に直面し、現代の観客に雪の女王のキャラクターに関係を持たせる方法を見つけることができませんでした。ディズニーはその後、他の古典的なハンス・クリスチャン・アンデルセンの物語のいくつかを適応させ、雪の女王を何年にもわたって何度も画面に表示しようとしましたが失敗しました。
雪の女王はもともと2002年後半に棚上げされ、グレンキーンは2003年にプロジェクトを悪名高く辞めました。 アランメンケン 、背後にある音楽の首謀者 リトル・マーメイド そして 美女と野獣 は、2010年3月に映画が再び保留になる前に音楽に取り組んでいました。プロジェクトが最後に開発されたとき、それはディズニーの次の手描きのアニメーション映画になる予定でした。 プリンセスと魔法のキス 、その前に、映画は興行収入を下回り、スタジオで手描きの長編アニメーションに「必殺技」を送りました。