多くの主要な夏の映画には典型的なサイクルがあり、最初のマーケティングは土壇場の資料の大洪水に道を譲ります。リリース後のゾーンは、コンセプトアートの公開と、多くの場合、さまざまな要素の代替デザインによって面白くなります。映画。これは、マーベル映画だけでなく、他の多くの映画でも見られます。
つまり、たとえ ファンタスティックフォー 舞台裏のドラマの話がなくても大ヒットしていたので、下の作品のようなコンセプトアートが見られるようになりました。この場合、これはたまたま起こります ファンタスティックフォー コンセプトアート、 スティーブ・ジャング は、多くの人が映画で見たかったであろう1つの要素、ドクタードゥームの城の家を特徴としています。
スティーブ・ユングはこのアートをに投稿しました フェイスブック 。映画のコンセプトのいくつかがかなり明確に設定されたのは、2013年の初期の芸術です。プラネットゼロに対するこの見方は、最終的な映画で見られるものと大差ありません。
ユングが芸術について言わなければならなかったことは次のとおりです。
私はすべてのドラマが起こる前の早い段階でこれに参加していました…私がプロジェクトを去った後に何度も変更されたので、私の作品はどれも映画になりませんでした(ちょっと嬉しいです)。プラネットゼロとビクターの城のアイデアの探求。ところで、地形のテクスチャは、監督の灰皿の写真からのタバコのつぼみです。
そして、城のホールを特徴とする画像へのコメントで、ユングは言った、
城は粒子でできているので、透けて見える場所もあり、ビクターはすべてを心に留めています…
ドクタードゥームの漫画本がラトベリアの本拠地である間 映画の初期ドラフトにありました 、このアートはすべて、ドゥームの家が惑星ゼロで彼の最初の「死」に出会った後にのみ設置された時点からのもののようです—ユングからの2番目のコメントは、フォーが惑星ゼロバージョンのホールを歩いていることを示唆しています悪役が布全体から自分のために作成した運命の城。
最終的な映画では、惑星ゼロで古いギアを体に融合させて発見されたドゥームからはそれほど多くを得ることができません。明らかに彼はそこにある種の家を作り、それを彼の支配的な席と考えていますが、他のキャラクターが彼が自分のために作成した構造を探求するのを見ることは決してありません。