15年前、テレビ番組はネットワークTVを変え、ジャンルのストーリーテリングを永遠にシリアル化しました。組み合わせる サバイバー と ツイン・ピークス 、 失われた すぐに世界的な現象になりました。それはその大規模なキャストの夜通しのスーパースターを作り、フラッシュバックの使用、そして煙の怪物、ホッキョクグマ、そして最終的にはタイムトラベルを含む魅力的な謎がまだ散りばめられた物語へのキャラクターファーストのアプローチで何十ものコピーキャットにインスピレーションを与えました。私たちはまだの影に住んでいます 失われた 、そしてあなたが見るとき ゲーム・オブ・スローンズ または これが私たちです 、あなたはまだその影響を見ることができます。
しかし、私たちが関連付けるようになったもの 失われた 最初から正確にはありませんでした。パイロットは確かにフラッシュバックを使用し、エピソード2は、エピソードごとに1人のキャラクターのフラッシュバックに焦点を当てるという伝統を開始しました。しかし、15年前に先週末に放映されたエピソード3「ウォークアバウト」までは、 失われた ネットワークTVの画期的な新しいプレーヤーとして真に確固たる地位を築きました。 「ウォークアバウト」は、島の神秘的な特性を紹介し、フラッシュバックを使用してキャラクターを実際に肉付けし、思い出に残るひねりを加えて観客を驚かせることで、ショーのキャラクターファーストストーリーテリングと豊かなミステリーを組み合わせることができました。
この記事には ネタバレ すべてのために 失われた 。
エピソードはジョンロック(テリーオクィン)、この時点で聴衆は、島で生き残るための準備ができていて、ナイフでいっぱいのスーツケースを持ち歩いて構築することができる唯一の人のように見える神秘的な悪者として知られるようになりました。しかし、フラッシュバックは別の話をします。ロックは、実際には彼が知っているすべての人に軽蔑された低レベルのボックス会社の従業員であり、おそらくショー全体で最も悲劇的なキャラクターのバックストーリーでした。そしてもちろん、エピソードの最後の数分は、ジョン・ロックも墜落前に腰から下が麻痺していたことを明らかにしています。
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エピソード2の「タブララサ」は、パイロットエピソード以来、彼女が逃亡者であることをすでに知っていたため、ケイトに関する新しい情報を実際には提供しませんでした。しかし、「ウォークアバウト」は、私たちが島の人々について、あるいはそれについてさえ知っていると私たちが思っていたすべてのことを理解していたファンにとって、大きな啓示でした。 失われた 間違っていた、そしてそれはショーの残りの実行のためにそれがどうなるかでした。共同作成者および共同ショーランナーとして デイモンリンデロフはVOXのインタビューで言った :「このキャラクターは、このような神秘的な人物として登場しました。私たちが本当に興奮したのは、ハンター、サバイバル、すべてのナイフを持ってきた男のように、ロックを1つのものとして提示しているというこのアイデアだったと思います。しかし、彼の最初のフラッシュバックは、彼が単なるキュービクルジョッキーであることを示していました。」確かに、フラッシュバックは人々がジョン・ロックを見る方法を変え、彼をさらに魅力的なキャラクターにしました。
ショーが陰謀、秘密結社、タイムトラベル、不滅の存在を紹介する前に、 失われた 一人で死なないために一緒に暮らすことを学ばなければならなかった人々のグループについてであり、ドラマをより面白くするためにいくつかの謎が散りばめられていました。確かに、ショーの初期には、ABCはジャンルショーの見通しを恐れていたので、クリエイターはそれが単なる 完全に自己完結型のエピソードショーで、簡単にドロップインおよびドロップアウトでき、神話に惑わされることはありません。 。その点で、「ウォークアバウト」はの初期の季節を完全にカプセル化します 失われた 、特別な財産を持っているかもしれない島に集まっている人々のグループについてのショー。
ロックのフラッシュバックの外で、エピソードはジャックとローズが彼女の夫バーナードと飛行機の尾部の人々がまだ生きている可能性について話し、クレアが墜落で命を落とした人々のための記念碑をまとめることを扱っています。マイケルがロックとケイトに加わってイノシシを狩りに行く間、サンがウォルトの世話をするような単純なことでさえ、これらの人々が以前のトラウマからの癒しを助けるコミュニティを構築し始めているという考えを持ち帰ります。ウォークアバウト」–そして、漂流者を非常に近くに導き、死後の世界に誰もが再会できるスペースを作ります。このエピソードとその後のエピソードのフラッシュバックは個々のキャラクターを肉付けし、島の物語はお互いの関係を通してキャラクターを成長させます。
「ウォークアバウト」も重要でした。島での話が始まり、コミュニティの中心となるコミュニティが構築され始めたからです。 失われた 、それはまた島の神話を深めました。エピソードの終わりに向かって、ジャックはスーツを着た男性がジャングルに足を踏み入れているのを目にします。この男性は後にショーの大部分となり、ジャックの弧の中心になります。さらに重要なことに、ロックはモンスターと顔を合わせます。
この最後のビットは、ショーの残りの部分に不可欠です。ロックは、他の誰もが恐れていたモンスターを見て、ひるむことさえしませんでした。クラッシュ時の奇跡的な癒しとともに、ロックの弧を、取りつかれる「信仰の人」として知らせます。島と一緒に、そして最終的に彼よりも大きな力にだまされます。パイロットエピソードからでも、ロックは多くの点で 失われた の最初の本当の謎。私たちが最初に彼に会ったとき、彼は象徴的な男の形をした謎であり、オレンジの皮が彼の歯を覆い隠して笑っているのを見ることができます。 。彼が島に魔法のように癒されたのを見る前でさえ、聴衆は彼が誰で、何を知っているのかすでに疑問に思っています。エピソード5「ホワイトラビット」では、ジャックは死んだ父親を幻覚させ、ショーの残りの部分で続く「科学の男」と「信仰の男」のダイナミクスを紹介していると考えています。
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「ウォークアバウト」のフラッシュバックを通して、ロックが運命と運命のアイデアに常に夢中になっていたことがわかります。彼を待っている特別な何かがあることを確認してください。ショーが進行し、さらに多くの悲劇的な出来事が彼の裏話に追加されるにつれて、私たちはロックが彼の人生の苦痛と挫折を彼にもっと良い何かがすぐに来ることの証拠としてどのように見ているかを理解しています。それから、島が彼の麻痺を癒すために彼を選ぶので、彼は彼が本当に特別であるという確認を得ます。彼は島の謎を簡単に見つけられるようです-悪魔のバージョンと向かい合って、それが美しいと思って横に出てきても。これは、ロックのキャラクターアークの中心になりますが、ショーのより大きな神話の中心にもなります。これは、島の選民(最初のロックとウォルト)の種を植え始め、シーズン6でジェイコブと灯台につながるためです。
パイロットエピソードからのクラッシュへの別のフラッシュで「ウォークアバウト」を終了することによって、しかしロックの観点から、エピソードは血まみれの悲鳴でこのグリズリーで痛みを伴う試練を再文脈化し、障害のある男がいつもの人になる魔法の出産シーンに変えますなりたかったです。残りの漂流者にとって、これは彼らに起こり得る最悪の事態でしたが、ロックはこれが最高であり、たとえそれが彼の人生を犠牲にすることを意味したとしても、彼を前世から救ったこの場所を守ることが彼の人生の使命になりましたそれのための。彼が一種の敵対者になるときのロックの弧は、彼が物事を導き、彼を高めるよりも大きな何かがあると考えて、彼が信仰について間違ったメッセージを受け取ったことに気づいています。一方、ジャックは、「何か大きなもの」とは、あなたを高めてくれる周りの人々にすぎないことを認識しています。ロックは、実際にはまだ知らない2人の存在がプレイするゲームのポーンにすぎないことを知らずに、島の熱狂者になります。
物事の壮大な計画では、「ウォークアバウト」は小さなエピソードのように見えるかもしれませんが、主題的にも物語的にも、このエピソードはすべてをカプセル化しています 失われた 1時間弱で知られるでしょう。フラッシュバックはショーのメインテーマの1つに貢献し、自分自身を自分が望むものに正確に再定義できるようにしました。一方、ひねりはロックの「信仰の男」の物語に貢献し、島の神話を深めました。メインストーリーはショーのストーリーの中心となるコミュニティの構築を開始しました。 15年後でも、これはの最も重要なエピソードです 失われた 、そしてこのショーを証明したものは、それ以前に来たものとは異なっていました。